Bachillerato General con Capacitación en Informática

Bachillerato General con Capacitación en Informática

Bachillerato general de 3 años 
Duración: 6 Semestres.
Modalidad: Escolarizado.


Requisitos de Inscripción:

  • Acta de nacimiento.
  • Certificado de Secundaria o Constancia de Estudios.
  • Seis fotografías tamaño infantil a color en papel mate.
  • CURP.
  • Carta de buena conducta.
  • Solicitud de admisión.


DESCRIPCIÓN

En el Bachillerato en Informática se adquieren los conocimientos técnicos y habilidades requeridos en el manejo adecuado del equipo de cómputo y paquetería comercial empleada en procesos administrativos, procesamiento de datos, correo electrónico e Internet; complementándolos con conocimientos para mantener en buen estado la computadora y sus equipos periféricos.


OBJETIVO

El programa de bachillerato en Informática tiene como objetivo que el estudiante elabore documentos electrónicos mediante el empleo de equipo de cómputo y software de aplicación, así como operar y preservar el equipo de cómputo, los insumos, la información, De igual manera la elaboración de páginas web con animación interactiva de aplicación general y específica en un ambiente multimedia.


PERFIL DE INGRESO

El estudiante de bachillerato deberá cubrir los requerimientos académicos y metodológicos, así como actitudes, habilidades y valores que favorezcan la formación integral de su desarrollo, entre los cuales se destacan:

  • Conocimientos básicos del ciclo de estudios inmediato anterior.
  • Conocimiento general de su contexto cultural.
  • Actitud positiva y participativa en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
  • Permanente deseo de superación, con vocación social y humanística.
  • Ingenio creativo, capacidad de análisis y síntesis, empatía.


PERFIL DEL EGRESADO

El egresado del Bachillerato en Informática posee los conocimientos requeridos por el área tecnológica para continuar sus estudios a nivel Licenciatura, y además está capacitado para aplicar con éxito las principales herramientas de la Informática en la solución de problemas de orden administrativo en empresas e instituciones, pudiendo operar y desarrollar sistemas de información, e incrementar la productividad personal y de las organizaciones mediante el uso de la computadora.


CAMPO DE TRABAJO

Existen muchas fuentes de empleo que solicitan el dominio de algunas aplicaciones en equipo de cómputo para la contratación de la persona, las principales fuentes de empleo son las empresas públicas y privadas, instituciones bancarias y comerciales, agencia de viajes, hospitales, escuelas, etc., en donde se utilice equipo de cómputo.

MALLA CURRICULAR

PRIMER SEMESTRE

SEGUNDO SEMESTRE

TERCER SEMESTRE

CUARTO SEMESTRE

QUINTO SEMESTRE

SEXTO SEMESTRE

ASIGNATURA

H

C

ASIGNATURA

H

C

ASIGNATURA

H

C

ASIGNATURA

H

C

ASIGNATURA

H

C

ASIGNATURA

H

C

MATEMÁTICAS I

5

10

MATEMÁTICAS II

5

10

MATEMÁTICAS III

5

10

MATEMÁTICAS IV

5

10

 

 

 

FILOSOFÍA

4

8

QUÍMICA I

5

10

QUÍMICA II

5

10

BIOLOGÍA I

4

8

BIOLOGÍA II

4

8

GEOGRAFÍA

3

6

ECOLOGÍA Y MEDIO

AMBIENTE

3

6

ÉTICA Y

VALORES I

3

6

ÉTICA Y

VALORES II

3

6

FÍSICA I

5

10

FÍSICA II

5

10

HISTORIA  UNIVERSAL

CONTEMPORANEA

3

6

METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN

3

6

INTRODUCCIÓN A LAS CIENCIAS SOCIALES

3

6

HISTORIA DE MÉXICO I

3

6

HISTORIA DE MÉXICO II

3

6

ESTRUCTURA SOCIOECONÓMICA DE MÉXICO

3

6

CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN I

 

3

6

CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN II

3

6

TALLER DE LECTURA Y REDACCIÓN  I

4

8

TALLER DE LECTURA Y REDACCIÓN II

4

8

LITERATURA I

3

6

LITERATURA II

3

6

CÁLCULO DIFERENCIAL

3

6

CÁLCULO INTEGRAL

3

6

LENGUA ADICIONAL AL ESPAÑOL I

3

6

LENGUA ADICIONAL AL ESPAÑOL II

3

6

LENGUA ADICIONAL AL ESPAÑOL III

3

6

LENGUA ADICIONAL AL ESPAÑOL IV

3

6

TEMAS SELECTOS DE LA FÍSICA I

3

6

TEMAS SELECTOS DE LA FISÍCA  II

3

6

INFORMÁTICA I

3

6

INFORMÁTICA II

3

6

OPERAR EL EQUIPO DE CÓMPUTO.

 

DIFERENCIAR LAS FUNCIONES DEL

SISTEMA OPERATIVO.

3

6

DESARROLLAR DOCUMENTOS

ELECTRÓNICOS.

 

RESGUARDAR Y ELABORAR

DOCUMENTOS ELECTRÓNICOS.

3

6

PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA I

3

6

PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA II

3

6

ACTIVIDADES PARAESCOLARES

4

 

 

ACTIVIDADES PARAESCOLARES

4

 

4

8

4

8

OPERAR HOJAS DE CÁLCULO.

 

UTILIZAR EL SOFTWARE DE DISEÑO.

3

6

PRODUCIR ANIMACIONES CON

ELEMENTOS MULTIMEDIA.

 

ELABORAR PÁGINAS WEB.

3

6

 

30

52

 

30

52

ACTIVIDADES PARAESCOLARES

3

 

ACTIVIDADES PARAESCOLARES

2

 

4

8

4

8

 

 

 

 

 

 

 

33

60

 

32

60

ACTIVIDADES PARAESCOLARES

4

 

 

ACTIVIDADES PARAESCOLARES

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

29

50

 

32

58

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